监听延迟(到底能有多低?)(3)

发布时间:2018-03-10

发布人:爱新聚福

新闻来源:爱新聚福

你的感受不一定相同

不过,就算我们把延迟的水平降低到 10 - 12 毫秒的水平,有一些音乐人可能会比一般人更加敏感一些,这也取决于他们演奏乐器的不同。打击乐手,比如鼓手,可能对这样短的延迟更加敏感一些,因为打击乐器具有非常明确短小的起音时间。在工作室中,我有接触过一些鼓手,能感受到仅为 6 - 8 毫秒的延迟,而其他乐手基本都完全不会感受到。我发现这其实也是因为他们也同时听到了这些乐器的声学原声的缘故——为他们更换更好的隔音耳机,同时增加他们的监听音量,可以很好的解决问题。这让他们可以下意识的习惯自己击打鼓棒的时间与实际听到鼓声时间之间的微小延时。

但是大部分情况下,正常的延时时间应该没有任何问题:大多数时候 8 - 12 毫秒的延时都行得通,同时这也不需要设置成最低的缓冲值,让大多数计算机都可以很好的平衡处理能力和延迟之间的选择。但如果你明确的需要更低的延迟,那你可能需要知道你计算机能安全达到的最低缓冲区数值设定,也就是你计算机能够可靠的处理数字音频的极限。这需要你在真正的录音工作之前就提前做好准备,所以在最初设置你的数字音频工作环境的时候,就需要做好这样的测试。

最低能有多低

所以我们提到的缓冲区大小和延迟时间之间究竟有没有什么关联呢?这时候我们就要提到采样率了:下面的一张表格是在 44.1k 采样率下常用的缓冲区大小数值和延迟时间的对比。

 

44.1k 采样率下的缓冲区与延迟时间的对比

需要注意的是,缓冲区有两个,一个是输入(录音)缓冲区,另一个是输出(回放)缓冲区。在录音时,音频经过全部的两个缓冲区,但是 MIDI 触发的虚拟乐器只需要经过回放缓冲区(不过当然 MIDI 也会增加一些延迟)。

一般来说在大部分小型系统中,64 采样大小的缓冲区设定一般是理想的——加上模拟-数字数字-模拟转换器的延迟(某些音频接口的驱动也会增加一些额外的延迟时间),你应该会得到一个接近 4 - 5 毫秒的延迟时间。如果你在使用音响监听,那么这个延迟时间还需要增加 3 毫秒左右(声速大概是每毫秒 1 英尺左右,还记得吗?)。如果这样的设置会产生一些噼啪声,那么一般来说 128 采样大小的缓冲区也足够解决这些问题了,同时总体 7 - 8 毫秒的延迟也应该适合绝大部分的演奏录音了。