监听延迟(到底能有多低?)(2)

发布时间:2018-03-10

发布人:爱新聚福

新闻来源:爱新聚福

宿主缓冲设定

较大的缓冲值会让计算机工作的更加得心应手,处理音频的时候会更加可靠,不会出现“噼啪”声,但会产生时长可观的音频延迟,因为需要在内存中缓冲、处理的音频采样数量较大。较小的缓冲值会减小这种恼人的延迟,但是每一台计算机都有它的极限,超过这个信号处理能力的极限,“噼啪”声或是更严重的故障声就会出现。这样的问题有时是可以被重现的,但有时却是间歇性出现(让找到性能瓶颈的过程变得更加艰难),但它就代表计算机达到了它的处理性能极限。更快的接口速度一般是稳定性能下音频延迟的瓶颈所在,但是如果计算机中某一个部分的性能不够好(比如 5400 转的机械硬盘,或是没有什么剩余空间的硬盘),那这也会成为音频延迟的决定性因素。

自然的,音乐是时间的艺术,没有人希望在录制最好表演的时候出现过大的音频延迟,影响乐手的发挥,所以至少在录音过程中,把延迟设定为可能的最小值是非常重要的。当然某些时候我们有另外的解决方案,比如零延迟的模拟监听回放方案,但是由于现在数字音频技术的广泛应用,我假设几乎所有的录音都是经过数字音频宿主的,所以延迟设定是整套系统中非常重要的部分。

多大才是过大?

人类并不能很明显的区分非常小的延迟。一般来说,小于 10 - 12 毫秒的延迟一般不会被人所察觉。如果表演者在监听自己的声音时出现 10 - 12 毫秒以下的延迟,那么一般来说这样的延迟会下意识的被人脑忽略成接收信息时产生的延迟,他们也会在下意识中适应这样的延迟,在和其他部分的配合中也会处于良好的同步状态。

让我们再说得深入一些,声学上来说,在乐手齐聚一室进行演奏的时候,总会有一些由于声速而产生的延迟会出现,乐手自身也会下意识的适应着这样的环境。声波在空气中传输的速度大概在每毫秒 1 英尺左右。所以如果两个乐手在房间中相距 8 英尺的距离,那么乐手 A 听到乐手 B 演奏的内容的时间,是乐手 B 实际演奏时间的 8 毫秒之后,反之亦然,当然他们都能很好的进行演奏。幸运的是,我们的听觉并不会受到如此之短的延迟的影响。我们人类本身就是不完美的,而我们已经习惯了接收信息时的延迟时间,在音乐的角度上来说,这样的延迟时间并不影响作为乐手演奏时律动的准确性。