监听延迟(到底能有多低?)(1)

发布时间:2018-03-10

发布人:爱新聚福

新闻来源:爱新聚福

很多人都知道监听延迟是大多数制作人在面对的问题,但是你知道它的原理吗?那就来看 Joe Albano 为大家详细解释吧。

最新最尖端的计算机高速输入输出接口 Thunderbolt(雷电)和 USB3 使得超低延迟变成了可能,设备制造商也在抓紧应用以获得自己的产品优势。但不像一些精通数字音频宿主的技术人员,一般的制作人和录音工程师大多都对延迟只有一些基本认知。当然他们知道在大多数情况下,拥有低延迟是一件好事,但他们不一定知道有多低比较合适,或者这些延迟的区别在实际应用上具有什么影响。下面是一些我们在确定数字音频宿主环境下合适的延迟设置时,需要注意的一些事项。

延迟

让我们老生常谈一下:监听延迟是在数字音频经过计算机(数字音频宿主)处理时不可避免会出现的现象。技术上来说,延迟的意思是等待时间,是音频在任何数字音频设备经过录制、处理、回放的过程中处理信息所产生的时间。延迟是不可避免的,但延迟的时间可以小到人耳完全无法分辨,不过有的时候也会大到让音乐人在戴着耳机时感受到明显的回声效果。不过这样的延迟在简单的回放中(比如在没有人实时录制、表演,或者进行缩混时),一般完全不会让人察觉。但是在实时录制过程中,乐手或是歌手在耳机里实时监听数字音频宿主中返回的信号时,过大的延迟时间是会被人轻易注意到的,同时也可能会引发各式各样的问题。

有一些技术上的原因会导致音频的延迟。音频接口中的模拟-数字或是数字-模拟转换器会产生一些很小量的延迟,但这样的延迟基本只会有一毫秒左右,在总体的延迟中完全可以被忽略。大部分音频延迟主要是因为数字音频信号在录制和回放的时候,数据从缓慢的机械硬盘到内存之间的交换过程。

 

内存缓冲

内存缓冲是为了保证数据交换时的可靠性,不会因为读取/写入速度不均而导致无法同步造成的噼啪声。这是需要在数字音频宿主中的音频设置中确定的数值——内存缓冲的大小,以数字采样的数量为单位。