技术分享-如何设置Dolby Atmos Renderer全景声渲染器在Nuendo&Nuage系统的连接
写稿之日,是北京疫情复发之后的首次0新发病例,希望可以一直保持住尽快恢复正常的工作生活。所以还是老规矩先借图说话。
在此之前想必大家已经多少了解了Steinberg Nuendo软件和Yamaha Nuage硬件系统制作Dolby Atmos杜比全景声的强大功能及优势。(如果不了解的童鞋可以先移步这篇技术分享《身临其境的全景声录混体验 ——YAMAHA Nuage & Dolby Atmos & Dante系统集成解决方案》)今天我就带大家更进一步的了解如何设置Steinberg Nuendo软件Yamaha Nuage系统与Dolby Atmos Renderer全景声渲染器的连接。
Nuendo&Nuage核心的 VST MultiPanner沉浸声音声像系统是制作Dolby Atmos的关键之一,可以从下面两幅图中大概了解到它的使用方式(通过FADER模块的推子,或者MASTER模块的触屏或旋钮进行PAN及AUTOMATION)。
Nuendo&NuageFader模块中制作沉浸式音频的
VST MultiPanner沉浸声音声像系统
Nuendo&NuageMaster模块中制作沉浸式音频的
VST MultiPanner沉浸声音声像系统
而我们所知的Dolby Atmos,是需要通过Dolby Atmos Renderer全景声渲染器来进行PAN的,所以我们现在就需要将两个软件(Nuendo和Dolby Atmos Renderer)进行数据的交互以及控制。
Dolby Atmos Renderer全景声渲染器界面
Nuendo VST MultiPanner与
Dolby Atmos Renderer交互之后的样子
Nuendo VST MultiPanner结合Nuage与
Dolby Atmos Renderer交互之后的样子
戴上耳机感受一下下
OK,放了不少图片之后,是想先让大家更直观的了解了上述三者之间的关系。其实最后的视频才是今天的真正主题啊^_^。视频内容会为大家讲解如何进行Dolby Atmos Renderer全景声渲染器在Nuendo&Nuage系统的连接,欢迎收看,咱们下期再见,byebye!
Dolby Atmos Renderer全景声渲染器在
Nuendo&Nuage系统的连接设置
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