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Nuendo 10
型号:音频后期制作


作为目前先进的音频后期制作解决方案之一,Nuendo是全球电影、电视、游戏音频和沉浸式音频行业专业人士的选择。自从首次发布以来,Nuendo一直是许多有名的大片制作人、音频产品制作人和装置艺术家们创作配乐的重要工具。


优秀的多媒体制作系统


NUENDO是什么
作为目前最先进的音频后期制作解决方案之一,Nuendo是全球电影、电视、游戏音频和沉浸式音频行业专业人士的选择。自从首次发布以来,Nuendo一直是许多有名的大片制作人、音频产品制作人和装置艺术家们创作配乐的重要工具。定期发布的更新也使其具有全新的功能、工作流程改进和用户额外要求的其他功能,这也意味着Nuendo在不断超越作为简单的音频工作站进行后期制作的期望,逐渐成为具有高端和更为独特的多媒体音视频工作软件,持续推动着音频行业的不断革新。

是什么让NUENDO如此优秀


平台
Nuendo 10是音频后期制作领域的又一次大飞跃,这个平台在近20年来一直处于行业的领先地位。从一开始,Nuendo就旨在提供真正的“纯软件”后期制作解决方案,其中包括先进的音频引擎、创新的音频工具、优秀的集成插件以及对前沿技术和格式的支持。在这个瞬息万变行业前沿的大师们和广大用户的推动下,多年来的定期更新和改良确保了Nuendo能持续引领市场,增加新功能,成为增强工作效率的利器并确保始终提供卓越的声音质量。Nuendo 10在行业中始终确信自己能给专业人士带来出色的音质并成为他们高效的选择。


开发团队
Nuendo由专业、严谨的专业音频团队研发,他们的综合技能和经验确保用户可以轻松获得优质、高效的制作工具。产品和功能规划师都是经验丰富的行业资深人士,他们密切参与专业的音频后期制作,并不断寻找下一个趋势或“值得发展”的技术亮点。他们与软件工程师密切配合,把想法和愿望经由年轻的、充满热情的、才华横溢的程序员变为现实。产品规划人员和软件工程师们还会经常与Nuendo终端用户密切合作,要求他们尝试新功能并提供宝贵的反馈意见,确保每个新功能都能以客户所需要的方式来工作。


社区
如果没有终端用户社区,Nuendo就无法存在,他们的评论和反馈确保了软件能够始终满足专业音频行业“尖端”的需求。每个功能都必须以改善用户的工作流程和音频质量为标准。这是通过直接与终端用户沟通以及他们相互之间的沟通交流来实现的。他们中的许多人都彼此认识和互相帮助,并不断提出新的想法,认识到新的行业趋势或变化,并直接与我们沟通,这在帮助我们改善Nuendo方面起着关键的作用,同时Nuendo也能帮助他们在这个竞争激烈的市场中不断保持自身的前沿地位。


革命
Nuendo 10是我们处于行业领先地位的专业音频后期制作平台的又一次大飞跃,同时Nuendo也是我们许许多多技术进步累积而成的新成果……当然,更多的新技术都在酝酿之中。我们一直在向前看,以确保Nuendo能不断改进。我们的产品规划师和开发人员始终在后台努力工作,看看他们如何设计出更多创新的亮点,新功能和改善问题,以及开发新技术以服务于新兴市场,所有的这些都旨在为我们的客户提供他们所需的工具(有些甚至是他们自己还不知道自己竟然需要的功能!),以确保未来的更新能够使Nuendo在这个快速发展的行业中始终处于领先地位。


合作伙伴
除了我们的客户和专门的Nuendo规划、开发和市场营销团队,我们还与整个专业音频行业的合作伙伴们保持着良好的关系。技术合作伙伴、内容创建者、与我们合作提供无缝工作流程对接的其他产品制造商、销售/市场营销业务、经销商和客户等等,他们都非常了解在Nuendo上制作的音频本身就是一个卓越的标志,所有的这些都成为了Nuendo“家庭”中至关重要的成员。每个家庭成员都能帮助并巩固我们的决心,确保Nuendo始终是优秀的、具有创新性和前瞻性的、易于使用的后期制作解决方案。我们感恩所有支持Nuendo的大家,并期待着未来共同努力,为Nuendo带来更多更大的飞跃。


亮点
Nuendo 10是游戏音频设计、影视后期制作和VR创作专业人士的高端音频制作解决方案。其高端的功能包括从同期录音机音频文件的导入和匹配,到声音设计师的一系列卓越的创作工具,甚至开创性地无缝支持VR混音环境。


同期录音机音频文件导入
这是广大影视后期制作行业用户们对Nuendo渴望已久的功能,我们听取了大家的建议,很高兴能在Nuendo 10中加入同期录音机的音频导入功能。这个强大的新功能允许您搜索与项目中特定素材相匹配的同期录音机音频文件,只需选择一组预先定义好的搜索条件即可,以往这个过程往往需要好几周的手动操作来完成。这时工程里拥有与所选素材类似属性或元数据的文件将以列表形式显示出来,同时还包含检验搜索结果和预览音频文件的选项。在确认之后,所选音频文件将被插入到工程中并进行编辑以匹配最初选择的素材。


ADM导入
随着杜比全景声系统安装数量的快速增长,对杜比全景声混音的需求也正在快速增长。ADM文件(例如从RMU或杜比全景声制作套装中渲染导出的文件)现在已经可以直接导入到新建的或现有的Nuendo工程中了,同时保持所有自动化的参数不变,以便进行进一步混音或编辑。bed和音频对象的音频通道、声像自动化、程序和内容架构都可以得到支持。ADM中的音频内容会被提取到Nuendo工程中,并拆分成单声道文件。同时会创建文件夹轨道,用来显示ADM程序和内容架构,同时将音频对象轨道分配给带有声像自动化功能的VST多重声像器。


视频剪辑探测
另一个超级节省时间的功能是全新的视频剪辑探测(VCD),它允许您分析视频文件以进行编辑,并为每个切点插入标记。您可以分析完整的视频素材或选定某个范围的视频素材,同时调整剪切探测处理的灵敏度。探测过后,您可以在现有(活动的)标记轨道上插入新的标记,也可以重新创建全新的标记轨道。标记的相关设置还有其他更多的选项,以及用于打开VCD面板、开始分析和插入标记的快捷键命令,这些都将有助于使它成为一个快速而直观的新功能。


视频渲染(NUENDO 10.2中加入)
直接导出视频文件或工程中的某一部分内容(包括音频和视频),这个功能将在未来的Nuendo 10维护更新中加入。


DEARVR空间连接支持
Nuendo 10现在支持dearVR空间连接,这是由Dear Reality公司开发的沉浸式3D音频制作工具。dearVR空间连接允许任何声音设计师、音乐家或音响工程师直接在VR中创建和缩混沉浸式的3D音频内容。它使用革命性的手势控制工作方式,无需在Nuendo和VR制作环境之间来回切换,提高了效率。


多普勒效应插件
多普勒插件是一种快速而直接的用于模仿声音的移动和距离感知以及声源通过人耳边时音高变化的工具,它可以让声音素材的音调随着声音的靠近而逐渐上升、远离时逐渐下降。移动发声物体的速度越快,多普勒效应就越强。这个效果器适合用于破坏性离线处理,您可以设置开始、听者和结束等相关位置,多普勒插件会将效果渲染到所选音频中。同时它也可以当作插入效果插件来使用。


人声设计插件
VoiceDesigner人声设计插件是声音设计师修改人声的工具,其参数包括Detune(音调微调)、Formant(共振峰)、Preserve(一种保留共振峰的音高变换方式)、Robot(机器人效果)、Morph(变形)和FX(效果)等等。Morph(变形)是一种特别强大的效果,它可让您使用另一个信号的特征来处理输入的声音信号,从而创造独特而绝无仅有的人声效果。VoiceDesigner中还有一个混音器,可以分别单独调整干声信号、侧链信号和湿声信号的电平和频率范围。


全新的DISTROYER效果处理器
Destroyer(毁灭者)插件的不对称失真增加了声音的体积感、色彩和谐波成分,为您创造您需要的一切音色,无论是给整体混音添加轻微的模拟温暖感,还是制造强烈失真效果的底鼓音色。


节目表单导出(NUENDO 10.1中加入)
在Nuendo 10维护更新中,将加入为工程中所使用的全部音乐文件或全部VO旁白音频文件创建报告表单的功能。


ARA引擎支持(NUENDO 10.1中加入)
Nuendo 10开始支持ARA 2引擎,为支持ARA的插件和DAW之间进行更好的沟通。兼容ARA的插件会集成在编辑器中,让您可以轻松调用相应插件的所有功能。


工作流程改进
时间在专业音频业务中始终是宝贵的,因此Nuendo 10包含了许多节省时间的功能和工作流程增强改进,这可以帮助您尽可能快速有效地进行创作。



音乐制作功能
Nuendo 10中包含Cubase 10中所有优秀的音乐制作功能。


实用性、性能表现和音质提升
Nuendo 10在许多不同的领域都有很多重大改进,包括:

更精简的功能操作菜单。

重新设计的窗口,面板和对话框,为用户界面提供更统一的主题。

改进新建单轨、多轨和路由设置的方式。

对拥有14核心以上系统的性能优化。

增强了打点侦测功能算法的结果。

卓越的重采样质量,带来最佳的音频质量。


影视后期制作


杜比全景声支持
杜比全景声混音,包括基于9.1声道的Bed混音和使用杜比RMU时基于对象的杜比全景声混音,都能由VST多重声像器来完美支持。在Bed模式下,声像器提供的功能与不使用RMU时的功能相同,并允许您创建杜比全景声混音的音频Bed。在对象模式下,声像器则允许直接调节目标音频的声像位置。为了获得最大的灵活性,即使在工程的最后阶段,您也可以自由更改任意音频轨的Bed和对象模式,而无需重新配置整个轨道结构。


自动对白替换(ADR)系统
Nuendo针对对白和动效录音提供了一个功能齐全的解决方案。使用多达32个标记轨,可以照顾到电影的每个细节——例如动效、对白或声音设计。每个Nuendo的工程标记都能包含用户可定义的属性,例如场景位置、时间和舞台方向。标记可以用CSV文件格式导出。Nuendo还能以CMX 3600和CSV格式导入EDL列表文件。导入后该信息将显示为包含所有属性的标记轨道。如有必要,可以在Nuendo工程之间导入和导出标记轨,从而在安排项目时为声音剪辑人员或拟音人员提供最大的自由度。对于对白录音过程,Nuendo的ADR Taker系统还提供了一个专用面板和三种不同的模式:排练、录音和评论模式,其中包含录音前和录音后选项。还包括了各种筛选过滤和排序功能。


同期录音机音频文件导入
这个强大的新功能允许您搜索与项目中特定素材相匹配的同期录音机音频文件,只需选择一组预先定义好的搜索条件即可,以往这个过程往往需要好几周的手动操作来完成。这时工程里拥有与所选素材类似属性或元数据的文件将以列表形式显示出来,同时还包含检验搜索结果和预览音频文件的选项。在确认之后,所选音频文件将被插入到工程中并进行编辑以匹配最初选择的素材。


音视频重整和
电影和电视制作人对这种情况再熟悉不过了:一个项目及其中所有音频文件都完全与画面匹配好了,但视频剪辑人员那边突然出了一个重新剪辑的版本。结合这些更改来重新同步音频部分可能需要花费数天的时间。现在由于Nuendo内置的音视频重新整合解决方案,这项工作可以缩短到几分钟内完成!音视频重整合算法是基于EDL比较(以前的和新的EDL列表)来检测画面的变化。这将生成用于执行音视频重整合处理的更改列表。在处理流程开始之前,Nuendo会预先提供处理结果的预览,让您检查重整合的材料是否会按照您的预期来进行安排——犹如在瞬间展望了未来!为了获得更好的预览效果,重整合工具集还提供了最终画面更改的视频预览功能。有几个选项可用于重整合的处理,包括空白间隙处理和不同匹配算法的选择,以及好几个关于整合处理和标记位置的选项。智能的算法有助于保持整个编辑处理的干净整洁,因此在应用音视频重整合处理后,还可以自动为您清理工程文件夹。


AAF支持
高级创作格式(AAF)是一种独立于平台的文件格式,用于在不同的编辑软件之间传输数字媒体文件。您可以使用Nuendo导入导出AAF文件(文件扩展名为.aaf),这样您就可以和使用其他音视频编辑软件的人员无缝对接。


ADM导入
ADM文件(例如从RMU或杜比全景声制作套装中渲染导出的文件)现在已经可以直接导入到新建的或现有的Nuendo工程中了,同时保持所有自动化的参数不变,以便进行进一步混音或编辑。bed和音频对象的音频通道、声像自动化、程序和内容架构都可以完美支持。ADM中的音频内容会被提取到Nuendo工程中,并拆分成单声道文件。同时会创建文件夹轨道,用来显示ADM程序和内容架构,同时将音频对象轨道分配给带有声像自动化功能的VST多重声像器。


视频剪辑探测
分析视频文件以协助编辑,并自动为每个剪辑点插入标记。您可以分析完整的视频素材或选定某个范围的视频素材,同时调整剪切探测处理的灵敏度。探测过后,您可以在现有(活动的)标记轨道上插入新的标记,也可以重新创建全新的标记轨道。标记的相关设置还有其他更多的选项,以及用于打开VCD面板、开始分析和插入标记的快捷键命令,这些都将有助于使它成为一个快速而直观的新功能。


环绕声支持
Nuendo集成的环绕声功能支持多种环绕声格式,从单声道、立体声到5.1环绕、高达22.2通道环绕声、杜比全景声和Ambisonics等等。所有与音频相关的通道(音频和乐器轨道,以及编组通道)和总线都可以适用于多声道监听配置。在混音台界面中的任意一个通道都可以承载完整的环绕声混音,或是作为环绕声配置中的某一只扬声器通道。


Anymix Pro
有了Anymix Pro,创建环绕声混音将变得如此直观。基于VST 3.5标准,Anymix Pro允许您在环绕声场内执行各种音频信号的移动,范围可以从很窄到很远(远离传统的聆听空间)。同时,Anymix Pro的声像功能还可以提供与距离相关的自适应响度和EQ设置,当信号在聆听空间内移动时,这些设置会自动进行调节。这就意味着您可以完美的再现真实空间内响度和音色的所有自然变化,而无需额外的EQ或音量自动化处理。Anymix Pro里还包括了众多高品质的upmix功能,让您可以轻松的将立体声通道上转缩混到8.1环绕声,或反过来将多通道环绕声下转成2声道立体声,效果好的就像您专门缩混了一遍环绕声版本一样。您不仅可以无缝的增加或缩减上混信号中存在的原始音频素材数量,还可以自由决定最终环绕声混音中直达声信号和原始信号中的空间信息比例大小。您还可以从好几个upmix预设中直接选择一个合适自己的,软件会自动修改所有的设置。


AES31
AES31标准是一种由音频工程师协会(AES)开发的开放式文件交换格式,它允许您将音频工程从一个工作站转移到另一个工作站,同时保留音频素材的时间位置、淡入淡出等信息。AES31支持广泛使用的微软FAT32文件系统和Broadcast Wave作为默认音频文件的格式。无论您使用何种类型的硬件和软件来工作,您都可以将AES31文件导入到支持AES31的数字音频工作站中。


Auro-3D支持
VST多重声像器现在也可以用于Auro-3D混音了:单声道、立体声和环绕声道都可以在Auro-3D中进行声像调节。此外,MixConvert V6工具能够帮您上转和下转Auro-3D的混音。杜比全景声9.1 bed可以轻松转换为Auro-3D,同时也支持反向转换。


响度表
有了响度表工具,您可以在实时播放或混音时分析、检测和监听您工程的整体响度了。


响度曲线
虽然普通的响度工具只能实时显示特定的响度值,但Nuendo还可以在单独的轨道上写入基于短期响度和真实峰值指示的响度曲线。这个功能大大加速了判断整体混音是否符合EBU响度标准的过程。大声和安静场景的混音现在都可以做到无与伦比的精确度,让您的混音获得更好的平衡感。


响度测量和处理
响度测量和处理通过以用户自定义的响度级别来导出音频文件并快速有效的优化响度。这个有用的功能不仅适用于行业标准的EBU值(-23 LUFS),还适用于任何用户定义的响度级别。例如导出音频文件的真实峰值也是可以由用户自定义的。由于所有设置都已方便的集成到了“导出设置”对话框中,因此它们也可用于更复杂的导出任务,例如与循环标记或批量导出功能结合起来使用。当然,您也可以选择限制峰值电平的选项。


MXF
Nuendo支持MXF(素材交换格式)容器格式的音频文件(包含仅用于导入的OP1a和OP-Atom)。来自非线性视频编辑系统的工程数据通常作为引用MXF音频的AAF文件交付。在导入AAF文件时,AAF工程中的MXF媒体会自动作为音频素材添加到工程中。不过,您也可以将AAF文件中的单个MXF媒体(剪辑)单独导入工程里。


低频管理器
作为一个用于监控各种混音工作流程和通道配置中的低音频率的插件,低频管理器为Nuendo带来了额外的用于路由和过滤低频信号的工具。全新而灵活的选项包括将用户可定义的频率范围从主混音直接发送到低音炮,例如在混音已经完成而没有专用的LFE声道时,低频管理器提供了一种极其快速的方式来分离主混音通道中的低音频率。也可以使用内置分频控制功能将一部分LFE声道发送到主中置或左/右扬声器中。分配给超低音扬声器频率的专用滤波最后阶段是专门的低音炮调整工具,具有高切和低切设置以及+10 dB衰减功能。这个全新的插件还带有推子前/推子后电平表,能够提供直观方便的信号路由指示。


批量轨道导出
使用这个选项可同时缩混多条轨道。此时每条轨道都会生成一个独立的文件。如果您激活了列表中的通道类型,则会同时选择此类型的所有通道。


剪辑包
这是您通过在“工程”窗口中排列、编辑和编组多个音频素材或组件并将其另存为剪辑包而创建的声音组合。然后它们将显示在音频池和媒体池中,您可以从中将它们导入到多个工程中。剪辑包是包含所有选定音频素材的容器文件,而不仅仅是对文件的引用。这对于分层的声音素材非常有用,例如爆炸声,背景气氛或音效素材。


直接离线处理
这是对单个或多个选定素材离线使用任何类型效果处理的过程,它具有实时效果处理的感觉,但没有实时运算的CPU负载。它允许您保持混音台的清洁干净,但同时为进一步的非破坏性编辑铺平了道路。软件里有一个“收藏夹”,您可以在里边存储带有预先设定好参数的常用效果,这可以是一个单一效果处理,也可以是批量的效果处理。您可以从混音台中加载效果链预设,以及从DOP窗口中加载轨道预设,同时还可以在所选音频素材的末尾添加一段尾巴,这有助于在使用延迟和混响等效果时提供自然的尾音衰减。


电影混音风格的自动化
Nuendo自动化系统基于大型混音控台中的功能。完全可自定义的自动化面板提供对所有自动化功能和设置的快速操作。每个通道的单独插出模式,可选的自动化处女地,用于将自动化写入结束、启动、插入或循环的一系列命令,自动化预览模式,自动化读取和写入的挂起等等功能,以及更多的自动化功能集成,这可能是当今最复杂的自动化解决方案。此外,专门的“通过”功能允许您将写好自动化的特定参数变成多种自动化变体。Nuendo还允许您在循环模式下连续写入自动化,直到获得您满意的结果,这非常适合测试不同的自动化参数写入方式。同时还支持写入静态自动化。使用自动化快照功能还可以轻松尝试多种混音版本变化。在写入自动化之后,混音工程师通常必须在不更改自动化参数的情况下再次调整特定素材或场景的音量电平。例如,使用Trim自动化功能,可以轻松的同时调整所有音量电平数据。


标记轨
添加和编辑标记,以帮助您迅速定位到工程中的特定位置。


OMF支持
开放式媒体互换框架协议(Open Media Framework Interchange,简称OMFI)是一种独立于平台的文件格式,用于在不同的工作站之间传输数字媒体。您可以导入和导出OMF文件(文件扩展名.omf),让您可以轻松的与使用其他音视频工作站的人员进行协作。


Pitch Driver
这个效果器允许在影视后期制作中进行声音设计。它可以用于声音或效果样本的极端向上或向下音高变化(例如创造怪异的怪物声音)。使用此插件改变音高不会保留共振峰。


Post Filter
此滤波器为专门设计用于消除不需要的噪声,例如低频的隆隆声,高频噪声或特定的干扰信号,类似由显示屏或硬盘驱动器产生的60 Hz嗡嗡声和高频率音调。它里边包含的陷波滤波器非常陡峭,也可根据需要来提供额外的谐波陷波处理。这样就可以非常细致的实现对音频素材的优化工作。


VST多重声像器
Nuendo的沉浸式声像调节系统提供高达22.2通道环绕声格式以及Auro-3D和杜比全景声的完美支持,使声音能够在三维空间中自由移动。VST多重声像器提供了2D顶部视图和3D后方视图,同时显示出可以链接在一起或单独抓取以执行多种移动轨迹的音频素材源,这些素材的移动方式包括了信号旋转,例如倾斜或旋转。为了轻松创造从底部到顶部的声像运动,还可以启用多海拔模式。此外VST多重声像器还提供了Ambisonics模式。


视频跟随音频编辑模式
视频跟随音频编辑模式允许您在编辑音频的同时看到视频提供的连续视觉反馈。如果在“传输”菜单中激活此项,则工程的指针和视频会自动跟踪您所做的每次编辑改动,这样可以立即看到您正在编辑的音频所对应的视频位置。如果工程处于停止状态,则工程的指针仅显示在时间线中。


视频导入
可以将系统兼容的视频文件导入到工程中,从而创建带有视频素材的视频轨道。


视频轨道
视频轨是专门用于播放视频素材的。


Nuendo SyncStation支持
使用Nuendo SyncStation,DAW用户可以自由选择使用外部的音频/视频系统和设备来连接和同步自己的DAW。Nuendo用户可以享受从DAW系统内轻松的控制所有同步器的功能。无论是电影后期制作、广播制作还是音乐制作,Nuendo SyncStation都是音频编辑、动效设计、对白录音、多声道混音、DVD制作以及更多需要完美设备同步应用的正确选择。

 


游戏音频


游戏音频连接
游戏音频连接(Game Audio Connect,简称GAC)是游戏音频设计师和游戏音乐作曲家的完美选择,可直接连接到当今领先的音频中间件产品之一的Audiokinetic Wwise。现在不仅可以通过GAC向Wwise拖放单个音频文件(包括自定义的命名惯例),而且还可以将音乐作品的交互式部分作为音乐片段来传输,包括音频和MIDI轨道,以及循环和提示标记。


声音随机处理器
Sound Randomizer(声音随机处理器)不是手动的复制和改变数千个声音素材,而是通过调整四个参数来创造出声音的不同变化。该插件可改变音频片段的音高、染色、时间和冲击力,创造出全新的声音,并为您节省数小时的重复性工作——时间是一种宝贵的商品。这就是为什么Nuendo会自动为你完成这些繁琐的工作。


VoiceDesigner
这是声音设计师们修改人声的完美工具,其参数包括Detune(音调微调)、Formant(共振峰)、Preserve(一种保留共振峰的音高变换方式)、Robot(机器人效果)、Morph(变形)和FX(效果)等等。Morph(变形)是一种特别强大的效果,它可让您使用另一个信号的特征来处理输入的声音信号,从而创造独特而绝无仅有的人声效果。VoiceDesigner中还有一个混音器,可以分别单独调整干声信号、侧链信号和湿声信号的电平和频率范围。


Perforce版本控制
Nuendo还提供与Perforce的无缝集成。Nuendo工程中的任何更改都会在后台自动监控并记录,从而无需手动备份。


从Wwise中创建Nuendo工程
直接从Wwise中创建Nuendo工程,使用Nuendo作为Wwise的MIDI编辑器。即使通过网络,音频素材也将自动渲染并传输到Wwise。如果您选择需要传输的多个文件,则可以决定是将这些文件渲染为单独的音频素材,还是将它们输出为成品文件再进行传输。渲染完成后,Game Audio Connect会直接将文件传输到Wwise导入对话框,这意味着以前花费好几分钟的任务现在只需几秒钟。


从Wwise中召回Nuendo工程
想把Wwise中的音频素材召回到相应的Nuendo工程里,只需从该音频文件中调用原始的Nuendo工程,即可节省宝贵的制作时间。在硬盘里手动查找每个Nuendo工程早已成为过去。


导出所选素材
将可自由选择的音频和MIDI文件部分导出到硬盘上,不管是导出单独的音频素材,还是作为一整块素材或一整个文件都可以。您可以准确定义渲染过程中应考虑的内容和应忽略的内容。例如,这可能是不带任何效果处理的文件,它可能包含所有的通道设置甚至整个信号路由,包括主输出通道。此外,强大的命名选项设计还可以让您轻松决定如何命名渲染好的音频文件,包括文件夹结构、音频素材名称、计数器等方式。您还可以设置音频文件的位深度、存储路径和结尾长度等选项,以保留完整的混响尾音。


从列表中重命名音频素材
正确的音频素材命名方式对于它们在游戏引擎和中间件中的实现非常重要。通过导入包含所有相关数据的CSV文件,Nuendo的全新重命名工具为您自动重命名所有的音频素材,将您从疲惫的手动命名工作中解救出来。


Ambisonics支持
Ambisonics是一种创造球形声场的技术。与传统的沉浸式声音格式不同,它不是基于声道来实现的,而是使用多个音频流的编码束将声音放置在声音球体内的任何位置上。定位精度取决于音频流的数量,描述为一阶、二阶或三阶。Nuendo不仅支持高达三阶的Ambisonics混音,还可以直接从具有Ambisonics功能的麦克风系统录制音频,让您能够以极高的精度捕捉现场表演并在球形场中定位声音。 您还可以将预先制作好的Ambisonics混音成品导入成为Wave文件,并使用自带的VST Ambisonics声像器从单声道、立体声或环绕声源中创建Ambisonics混音。


直接离线处理
这是对单个或多个选定素材离线使用任何类型效果处理的过程,它具有实时效果处理的感觉,但没有实时运算的CPU负载。它允许您保持混音台的清洁干净,但同时为进一步的非破坏性编辑铺平了道路。软件里有一个“收藏夹”,您可以在里边存储带有预先设定好参数的常用效果,这可以是一个单一效果处理,也可以是批量的效果处理。您可以从混音台中加载效果链预设,以及从DOP窗口中加载轨道预设,同时还可以在所选音频素材的末尾添加一段尾巴,这有助于在使用延迟和混响等效果时提供自然的尾音衰减。


响度测量和处理
响度测量和处理通过以用户自定义的响度级别来导出音频文件并快速有效的优化响度。这个有用的功能不仅适用于行业标准的EBU值(-23 LUFS),还适用于任何用户定义的响度级别。例如导出音频文件的真实峰值也是可以由用户自定义的。由于所有设置都已方便的集成到了“导出设置”对话框中,因此它们也可用于更复杂的导出任务,例如与循环标记或批量导出功能结合起来使用。当然,您也可以选择限制峰值电平的选项。


响度曲线
虽然普通的响度工具只能实时显示特定的响度值,但Nuendo还可以在单独的轨道上写入基于短期响度和真实峰值指示的响度曲线。这个功能大大加速了判断整体混音是否符合EBU响度标准的过程。大声和安静场景的混音现在都可以做到无与伦比的精确度,让您的混音获得更好的平衡感。


标记轨
添加和编辑标记,以帮助您迅速定位到工程中的特定位置。


专业音效库
Nuendo提供了大约2 GB的专业音效库(24 bit / 48 kHz Wave文件,包括一些5.1通道环绕声音频文件),来自Pro Sound Effects公司的2017综合音效库。该音效库可自由搜索并已获得使用许可——100%免版税。其中类别包括动物、紧急情况、火烧、动效、恐怖、家庭、人类、冲击声、工业、办公室、科幻、体育、科技、运输、战争、水声等等。


采样器轨道
这个创意性工具将激发长时间的创造力。拿任何一个音频素材来创建出一个采样器轨道,然后您就可以用半音阶的方式来演奏这个采样了,使用自带的滤波器和控制功能来进行操作,尝试提出新的革命性想法。采样器轨道提供了近乎无限的声音趣味,这有助于使用您自己的个性方式来生成独特的声音。为了让您的创作更丰富多彩,我们还准备了Caleidoscope(万花筒),这是一个包含数百个样本和预设的采样音色库,可以立即让您进入创作状态。


VST多重声像器
Nuendo的沉浸式声像调节系统提供高达22.2通道环绕声格式以及Auro-3D和杜比全景声的完美支持,使声音能够在三维空间中自由移动。VST多重声像器提供了2D顶部视图和3D后方视图,同时显示出可以链接在一起或单独抓取以执行多种移动轨迹的音频素材源,这些素材的移动方式包括了信号旋转,例如倾斜或旋转。为了轻松创造从底部到顶部的声像运动,还可以启用多海拔模式。此外VST多重声像器还提供了Ambisonics模式。


NUENDO与CUBASE功能对比